- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Chương 4 - Ngô Chánh Đức
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1 - Chương 4: Tin học phổ thông" cung cấp cho người học các kiến thức: Mạng máy tính và Internet, virus máy tính và các phần mềm chống virus, thuyết trình và các công cụ hổ trợ, văn bản và soạn thảo văn bản, xử lý bảng tính. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
45 p aulac 27/05/2018 312 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1, Nhập môn Công nghệ thông tin 1, Nhập môn Công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Tin học phổ thông, Phần mềm chống virus
Nghiên cứu xây dựng giải thuật và phần mềm trợ giúp lập trình cho robot hàn
Trong thực tế sử dụng, để có thể lập trình cho robot thực hiện quá trình hàn tự động ta phải nhập trực tiếp các dữ liệu về quỹ đạo hàn. Việc sử dụng Teach Pendant để lưu tọa độ của những điểm trên quỹ đạo cần hàn (dường thẳng, cung tròn...) là rất cầu kì và độ chính xác phụ thuộc rất nhiều vào thao tác và kinh nghiệm của người...
10 p aulac 27/12/2017 364 1
Từ khóa: Công nghệ điện tử, Xây dựng giải thuật, Phần mềm trợ giúp, Lập trình cho robot hàn, Điện tử tự động, Tự động hóa
Bài giảng: Quản trị Cơ sở dữ liệu và Phần mềm ứng dụng
Bài giảng: Quản trị Cơ sở dữ liệu và Phần mềm ứng dụng trình bày các kiến thức về thiết kế CSDL quan hệ như: giới thiệu chung về thiết kế CSDL quan hệ, chuẩn hóa lược đồ quan hệ, ràng buộc toàn vẹn trong CSDL quan hệ.
87 p aulac 01/11/2017 383 1
Từ khóa: Quản trị Cơ sở dữ liệu, Phần mềm ứng dụng, Thiết kế cơ sở dữ liệu quan hệ, Thiết kế cơ sở dữ liệu, Cơ sở dữ liệu, Công nghệ thông tin
Module Mầm non 31: Hướng dẫn sử dụng một số phần mềm vui chơi, học tập thông dụng cho trẻ mầm non nhằm giới thiệu, hướng dẫn giáo viên sử dụng một số phần mềm vui chơi, học tập thông thông dụng cho trẻ mầm non và ứng dụng công nghệ thông tin trong giáo dục mầm non.
56 p aulac 20/12/2016 490 1
Từ khóa: Giáo dục mầm non, Module Mầm non 31, Phần mềm vui chơi, Phần mềm học tập cho trẻ, Phần mềm cho trẻ mầm non, Ứng dụng công nghệ thông tin
Module Mầm non 31: Hướng dẫn sử dụng một số phần mềm vui chơi, học tập thông dụng cho trẻ mầm non nhằm giới thiệu, hướng dẫn giáo viên sử dụng một số phần mềm vui chơi, học tập thông thông dụng cho trẻ mầm non và ứng dụng công nghệ thông tin trong giáo dục mầm non.
56 p aulac 24/07/2015 523 1
Từ khóa: Giáo dục mầm non, Module Mầm non 31, Phần mềm vui chơi, Phần mềm học tập cho trẻ, Phần mềm cho trẻ mầm non, Ứng dụng công nghệ thông tin
Bài giảng Hệ thống thông tin quản lý: Chương 2 - ThS. Tô Thị Hải Yến
Chương 2 Cơ sở công nghệ thông tin của hệ thống thông tin thuộc bài giảng "Hệ thống thông tin quản lý", trong chương này trình bày các nội dung sau: tài nguyên phần cứng trong hệ thống thông tin, phần mềm tin học, tài nguyên nhân lực.
34 p aulac 31/03/2015 484 1
Từ khóa: Hệ thống thông tin quản lý, Cơ sở công nghệ thông tin, Thông tin quản lý MIS, Quản trị cơ sở dữ liệu, Tài nguyên phần cứng, Phần mềm tin học
Bài 1 sẽ hướng dẫn cụ thể cho bạn từng bước tạo dựng mô hình solidworks đầu tiên, bạn sẽ tạo ra chi tiết đơn giản như minh hoạ, bài học này bao gồm: tạo một khối cơ sở, thêm một phần lồi, cắt một cái lỗ, các lệnh sửa đổi, hiển thị một hình cắt của mô hình.
234 p aulac 06/11/2012 429 4
Từ khóa: giáo trình đại cương, tài liệu học đại học, phần mềm Tutorial SolidWorks, công nghệ cơ khí, vẽ kỹ thuật cơ khí, cơ kỹ thuật, bản vẻ cơ khí
Lập trình hướng đối tượng (gọi tắt là OOP, từ chữ Anh ngữ object-oriented programming), hay còn gọi là lập trình định hướng đối tượng, là kĩ thuật lập trình hỗ trợ công nghệ đối tượng. OOP được xem là giúp tăng năng suất, đơn giản hóa độ phức tạp khi bảo trì cũng như mở rộng phần mềm bằng cách cho phép lập trình viên tập trung vào các...
57 p aulac 29/10/2012 395 1
Từ khóa: Thủ thuật lập trình, tài liệu lập trình, hướng dẫn lập trình, Giáo trình phần mềm, Solfware Engineer, Công nghệ phần mềm
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật