- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tin học ứng dụng chăn nuôi thú y: Chương 4 - Xây dựng trình chiếu với Powerpoint
Bài giảng Tin học ứng dụng chăn nuôi thú y: Chương 4 giúp hướng dẫn các bạn biết cách và các phương pháp xây dựng trình chiếu với Powerpoint. Để hiểu rõ hơn, mời các bạn tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
14 p aulac 27/07/2018 510 1
Từ khóa: Tin học ứng dụng chăn nuôi thú y, Bài giảng chăn nuôi thú y, Xây dựng trình chiếu với Powerpoint, Xây dựng trình chiếu, Phần mềm Powerpoint
Nội dung chính của chương 3 trong bài giảng Tin học ứng dụng chăn nuôi thú y nêu lên vấn đề xây dựng công thức thức ăn và quản lý đàn giống bằng việc sử dụng phần mềm phối hợp khẩu phần formulation. Formulation là phần mềm đơn giản, sử dụng chương trình Excel để thiết lập bảng tính, thân thiện với người sử dụng do được viết bằng tiếng...
16 p aulac 27/07/2018 523 1
Từ khóa: Tin học ứng dụng chăn nuôi thú y, Bài giảng chăn nuôi thú y, Xây dựng công thức thức ăn, Quản lý đàn giống, Phần mềm formulation
Bài giảng: Quản trị Cơ sở dữ liệu và Phần mềm ứng dụng
Bài giảng: Quản trị Cơ sở dữ liệu và Phần mềm ứng dụng trình bày các kiến thức về thiết kế CSDL quan hệ như: giới thiệu chung về thiết kế CSDL quan hệ, chuẩn hóa lược đồ quan hệ, ràng buộc toàn vẹn trong CSDL quan hệ.
87 p aulac 01/11/2017 382 1
Từ khóa: Quản trị Cơ sở dữ liệu, Phần mềm ứng dụng, Thiết kế cơ sở dữ liệu quan hệ, Thiết kế cơ sở dữ liệu, Cơ sở dữ liệu, Công nghệ thông tin
Module Mầm non 31: Hướng dẫn sử dụng một số phần mềm vui chơi, học tập thông dụng cho trẻ mầm non nhằm giới thiệu, hướng dẫn giáo viên sử dụng một số phần mềm vui chơi, học tập thông thông dụng cho trẻ mầm non và ứng dụng công nghệ thông tin trong giáo dục mầm non.
56 p aulac 20/12/2016 490 1
Từ khóa: Giáo dục mầm non, Module Mầm non 31, Phần mềm vui chơi, Phần mềm học tập cho trẻ, Phần mềm cho trẻ mầm non, Ứng dụng công nghệ thông tin
Cùng với việc đổi mới phương pháp dạy học môn Giáo dục học (GDH) trong trường sư phạm, vấn đề nghiên cứu ứng dụng của một số phần mềm trong dạy học môn GDH cho sinh viên ngành Giáo dục mầm non sẽ tạo nên môi trường học tập hiện đại, các tư liệu học tập sinh động, thực tiễn; từ đó nâng cao hứng thú, tính tích cực học tập và hiệu...
8 p aulac 30/09/2015 516 1
Từ khóa: Giáo dục học, Giáo dục mầm non, Phương pháp dạy học Giáo dục học, Ứng dụng phần mềm dạy học, Phần mềm Total Video convert, Phần mềm Free Record Sound
Module Mầm non 31: Hướng dẫn sử dụng một số phần mềm vui chơi, học tập thông dụng cho trẻ mầm non nhằm giới thiệu, hướng dẫn giáo viên sử dụng một số phần mềm vui chơi, học tập thông thông dụng cho trẻ mầm non và ứng dụng công nghệ thông tin trong giáo dục mầm non.
56 p aulac 24/07/2015 522 1
Từ khóa: Giáo dục mầm non, Module Mầm non 31, Phần mềm vui chơi, Phần mềm học tập cho trẻ, Phần mềm cho trẻ mầm non, Ứng dụng công nghệ thông tin
Nhập môn hệ quản trị cơ sở dữ liệu DB2
DB2 hiện nay là hệ thống database hoạt động mạnh và nhanh nhất thế giới. IBM tuyên bố rằng số dữ liệu cấu trúc được lưu trong DB2 lớn hơn trong bất cứ cơ chế nào khác.Về mặt kỹ thuật, đây là một tin tốt do hệ thống database có thể hoạt động với bất cứ nền tảng nào mà khách hàng đang sử dụng. Tuy nhiên, IBM dường như "quên" việc phải...
210 p aulac 29/10/2012 822 1
Từ khóa: quản trị dữ liệu, Các công cụ DB2, Kiến trúc của DB2, phần mềm ứng dụng, phan vùng cơ sở dữ liệu, đối tượng dữ liệu, công cụ di chuyển, bảo mật dữ liệu
Bài giảng lập trình Windows Form
Windows Forms (WinForms) là tên cho giao diện lập trình đồ họa ứng dụng (API) bao gồm như là một phần của Microsoft NET Framework, cung cấp truy cập vào các yếu tố giao diện Windows bản Microsoft bằng cách gói API của Windows còn tồn tại trong quản lý mã. Trong khi nó được xem như một thay thế cho trước đó và phức tạp hơn C + + dựa trên Microsoft Foundation Class...
48 p aulac 29/10/2012 662 1
Từ khóa: Bài giảng lập trình, phần mềm lập trình, lập trình đồ họa, thủ thuật lập trình, lập trình căn bản, ứng dụng Windows Form, Chỉnh sửa form
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật